Описание: В этом году на R&D Day Intel в Санта-Клару съехались аналитики и журналисты не только из США и Европы (например, из Англии, Германии, России, Франции и др.), но также и из других перспективных в IT-плане регионов, среди которых оказались представители, в частности, Бразилии, Китая, Тайваня, Японии – в общем, действительно изо всех уголков планеты. В отличие от Форума Intel для разработчиков (регулярных IDF) здесь атмосфера более домашняя и камерная, можно разобраться во всем не торопясь и в спокойной обстановке. Да и содержание отличается иным вектором – более углубленным рассмотрением перспективных и прикладных научных исследований корпорации вместо «продуктового» вектора IDF. Впрочем… Первый день мероприятия был посвящен докладам руководителей и экспертов Intel. Первым выступил Стефан Смит (Stephen L. Smith), вице-президент Intel и директор подразделения Desktop Platform Operations.
Описание: Даже очень хорошие вещи время от времени нуждаются в омолаживающих процедурах. Причем если речь идёт о продуктах в общедоступном гастрономическом смысле, вполне достаточным может оказаться упоминание некоей "новой формулы" или "улучшенного вкуса". Подробностей и не надо, они только ограничивают фантазию копирайтеров, которым предстоит нарастить вокруг новой опции аудиовизуальный рекламный ряд. В нашем же случае детали скорее приветствуются, особенно если количество мегагерц, гигабайт в секунду или наших любимых попугаев на доллар зрелищно и грубо сталкивается с "тем, что было". О неожиданном критерии, по которому новая линейка процессоров AMD превосходит предыдущую (кое-где - до 154%, господа копирайтеры!), - чуть ниже и торжественно. А для начала давайте ознакомимся с достоинствами линейки процессоров с разъёмом Socket AM2, описанных в бытовых терминах и простейших единицах измерения.
Описание: В подавляющем большинстве современные игры не поддерживают многопоточность и не могут получить прироста в производительности от использования двухъядерных процессоров. Это, конечно, не означает, что игры не будут запускаться на ПК с двухъядерными компьютерами или что они будут сильно тормозить. Более того, если рассмотреть два компьютера, которые различаются только тем, что в одном из них используется двухъядерный процессор, а в другом — одноядерный, но с такой же тактовой частотой, то в игровых приложениях эти компьютеры будут обеспечивать равную производительность. Но… для игровых ПК существует более изящное решение, которое, с одной стороны, позволяет сделать игровой компьютер более производительным, а с другой — более дешевым. Все, что для этого потребуется, — это использовать вместо двухъядерного процессора одноядерный с более высокой тактовой частотой. Необходимо учитывать и тот факт, что архитектура легендарного процессора Intel Pentium 4 была изначально рассчитана на то, что основным рецептом увеличения производительности будет рост тактовой частоты. Причем компании Intel с ее могучим потенциалом удалось убедить в этом все компьютерное сообщество, и производители игр стали оптимизировать свои продукты так, чтобы те получали преимущество именно от использования более быстрых (по тактовой частоте) процессоров. Чтобы разубедить их, понадобится еще немало времени. И именно поэтому мы можем ответственно заявить, что сегодняшнее позиционирование компьютеров с двухъядерными процессорами как игровых домашних ПК — это неграмотное в техническом плане решение.
С мультимедийными приложениями дела обстоят несколько лучше, но говорить о том, что все они поддерживают многоядерность, конечно же, нельзя.
А вот с двухъядерными процессорами серии Extreme Edition, поддерживающими технологию Hyper-Threading, ситуация похуже.
Описание: GeForce 7300 GS еще более урезанная версия в семействе G7x, в которой оставили лишь по четыре пиксельных процессора и текстурных блока, три вершинных процессора и два блока ROP. В остальном, все такое же, что и у карт семейства из других ценовых диапазонов, архитектура осталась практически неизменной. Вероятны некоторые изменения в размере кэшей и прочего, но ничего конкретного тут сказать нельзя, можно лишь строить предположения.
Интересно, что в последующем был выпущен GeForce 7300 GT, который основан не на чипе G72, как можно было бы предположить, а на основе урезанного и приторможенного G73, то есть на чипе, который стоит в основе серии GeForce 7600. Но возможности чипа урезали с двенадцати пиксельных блоков до восьми. И сделали на один активный вершинный блок меньше. Странно, что эту карту не назвали GeForce 7600 LE или XT, например, это название ей подошло бы больше.
Описание: У двухъядерных процессоров Athlon 64 X2 в настоящее время существуют конкуренты, как превосходящие их по производительности, так и уступающие им по цене. В таких условиях у AMD получается привлекать на свою сторону новых поклонников с большим трудом. Поэтому новый шаг компании выглядит достаточно логично. Не имея возможности расширить линейку своих двухъядерных CPU "вверх" ввиду очевидного проигрыша процессорам конкурента, основанным на микроархитектуре Core, AMD решила пополнить семейство Athlon 64 X2 за счёт более дешёвых процессоров, которые смогли бы составить конкуренцию Intel Pentium D.
Сегодня мы познакомимся с новым процессором Athlon 64 X2 3600+, выпущенным именно с этой целью. Пока что этот CPU отсутствует в официальном прайс-листе компании, однако имеющаяся информация позволяет думать, что его цена будет составлять $130-140, то есть примерно на 15-20 долларов дешевле Athlon 64 X2 3800+. Это позволит новинке выступить в роли соперника процессору Pentium D 915, получившему после последних снижений цен вполне привлекательное соотношение цены и производительности, несмотря на использование в его основе старого ядра Presler с микроархитектурой NetBurst.
Описание: В прошлом материале мы начали разговор о платформе Socket AM2 и рассмотрели две её неотъемлемые составляющие - новые процессоры (коих на поверку оказался целый выводок) и оперативную память DDR2 (опробованная на зуб в очередной раз, она, наконец- то, продемонстрировала относительную привлекательность на фоне DDR400). Сегодня осталось замкнуть экосистему, рассмотрев чипсеты для материнских плат. Не будем отрицать очевидное: моду на чипсеты для платформы AMD64 нынче задаёт компания nVidia. Причём выбраться на первое место ей удалось менее чем за год, а удвоить свою долю - аккурат с момента выпуска nForce 4. Чем так полюбилось потребителям именно это семейство? Разумеется, не в последнюю очередь в успехе повинно строгое следование древнему маркетинговому принципу: покупают то, что продаётся. Количество плат на чипсетах этого семейства, представленное в московской рознице, превосходит выбор плат на всех остальных чипсетах вместе взятых (мы не касаемся сегмента плат с "интегрированной" графикой, как не представляющих интереса в контексте игрового железа, там по-прежнему царствует компания VIA).
Описание: Три года назад, компания AMD выпустила линейку процессоров с новой архитектурой AMD64 и сразу же обеспечила себе технологическое преимущество. Процессоры Athlon64 работали на гораздо меньшей частоте, чем процессоры Intel Pentium4, но демонстрировали более высокую производительность. Особенно это было заметно в игровых приложениях, т.е. в той области, которая наиболее близка большинству домашних пользователей. Преимущество в скорости обеспечивал более короткий конвейер, а также встроенный контроллер памяти. Компания Intel боролась как могла, постоянно наращивая тактовую частоту своих процессоров. Но так и не достигнув порога в 4 ГГц, остановилась. Дальнейшее увеличение частот было попросту невозможным: тепловыделение превосходило все разумные рамки.
Описание: С освоением компанией Intel нового технологического процесса с нормами в 0.065 мкм оверклокерам открываются новые горизонты разгона центральных процессоров. Выпуск Celeron D на новом ядре CedarMill и очень существенное снижение цен на все процессоры Intel (официальная стоимость Celeron D 356 3.33 GHz сегодня равна 74 долларам США) значительно увеличивают шансы на успех новых процессоров. Пришло время оценить насколько хороши Celeron D на новом ядре CedarMill: каков их оверклокерский потенциал, температурный режим, производительность и её прирост при разгоне? Сможет ли теперешний Celeron D с вдвое увеличенным объемом кэш-памяти второго уровня в 512 Kb конкурировать с AMD Sempron 64 и теперь уже заметно подешевевшими Athlon 64? Ответ на этот вопрос и многие другие вы можете найти в сегодняшней статье.
Здравствуйте. Я хочу поменять процессор и видеокарту. Материнка древненькая SL-75DRV5,VIA KT333+VT8233A, будет она работать с AMD Athlon XP 3200+ или 3000+,если нет то какой и какая видеокарта на 512 мв если можна, еще вопрос, в материнке слот AGP на 4х, будет работать видяеокарта на 8х. Заранее благодарен.